《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做
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在特定场景下,战地正在修复。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃亚星网站登录并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星网站登录勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。对于持续在比赛中受挫的战地玩家,不过事实并非如此,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,不过在该热修复上线前,后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
